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Implementing Storytelling, Gamification and Implicit Learning into Digital Learning Environments : the Case of Brainix

Titelangaben

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Höppner, Bianca ; Böttger, Heiner ; Pape, Rebecca ; Zitzelsberger, Lena:
Implementing Storytelling, Gamification and Implicit Learning into Digital Learning Environments : the Case of Brainix.
In: The Future of education. Conference proceedings. - Florenz, 2023. - S. 1-4

Volltext

Weitere Angaben

Publikationsform:Aufsatz in einem Buch
Sprache des Eintrags:Englisch
Institutionen der Universität:Sprach- und Literaturwissenschaftliche Fakultät > Anglistik/Amerikanistik > Professur für Didaktik der englischen Sprache und Literatur
Open Access: Freie Zugänglichkeit des Volltexts?:Nein
Begutachteter Aufsatz:Ja
Titel an der KU entstanden:Ja
KU.edoc-ID:32622
Eingestellt am: 02. Nov 2023 13:27
Letzte Änderung: 02. Nov 2023 14:59
URL zu dieser Anzeige: https://edoc.ku.de/id/eprint/32622/
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